ワンフレーム株式会社 - oneframe Inc.
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2026.05.25プレスリリース

eスポーツからリアルスポーツまで、あらゆる大会をスマートに運営できる、OFTN.GGが累計トーナメント開催数2,000回を突破!

ログイン不要・リアルタイム進行管理で、多様な競技イベントに導入拡大

ワンフレーム株式会社(東京都千代田区、代表取締役社長 澤田寛)が開発・運営するトーナメント運営プラットフォーム「OFTN.GG(おふとんじーじー)」は、このたびトーナメント開催数が累計2,000回を突破しました。

OFTN.GG(https://oftn.gg/)は、eスポーツ大会をはじめ、リアルスポーツやアナログゲーム大会など、幅広い競技イベントに対応したトーナメント運営プラットフォームです。主催者は直感的な操作で大会ページを作成でき、参加者募集からトーナメント表の自動生成、対戦結果の管理までを一元化できます。

累計2,000回突破の背景

OFTN.GGは、シングル/ダブルエリミネーションや総当たり戦、予選・本選形式など、多様な対戦形式に対応しながら、誰でも手軽に大会を開催・参加できる仕組みづくりを進めてきました。

特に、

  • 参加者がログイン(アカウント登録)なしで参加できる手軽さ
  • ページ更新(リロード)不要で進行状況が反映されるリアルタイム性
  • 競技ジャンルを問わず活用できる柔軟性

が多くの主催者・プレイヤーに支持され、累計2,000回という節目を迎えることができました。

また、ユーザーの声をもとに継続的な機能改善を推進しており、

  • シード位置を自由に編集できる「トーナメント表カスタマイズ機能」
  • 編集内容がその場で画面に反映される「即時プレビュー機能」
  • 複数人での大会運営を可能にする「共同管理者登録」

など、現場のニーズに応じた新機能を随時追加してまいりました。

本格的な大会運営プラットフォームとしてだけでなく、「身内の集まりや小規模なコミュニティイベントで、手軽にトーナメント表を作成・共有できるツール」としても活用されており、導入のハードルの低さも利用拡大を後押ししています。

■ 幅広いジャンルでの活用

OFTN.GGは、eスポーツに加え、以下のような幅広いジャンルでも活用されています。

  • リアルスポーツ(野球・サッカー・テニス・卓球・フェンシング・ヨットなど)
  • アナログゲーム(将棋・ポケモンカードゲームなど)
  • コミュニティイベント・交流会

■ OFTN.GGの主な特徴

  • 3ステップで大会ページを作成
    開催日時、ルール、エントリー方法などを設定するだけで、かんたんに大会ページを公開できます。
  • ログイン不要でスムーズに参加:
    参加者は面倒なアカウント登録なしで大会情報の確認やエントリーができます。
  • リアルタイム表示:
    PC・スマホのWebブラウザ上で、トーナメント表や試合結果がリロードなしでリアルタイムに反映されます。
  • 多彩なトーナメント形式に対応:
    クラシック形式やeスポーツ形式の各種エリミネーション、総当たり戦など、競技シーンに合わせた柔軟な組み合わせが可能です。

ワンフレーム株式会社 代表取締役社長 澤田寛のコメント

このたび、OFTN.GGのトーナメント開催数が累計2,000回を突破できたことを大変嬉しく思います。
私自身も一人のプレイヤーとして様々な大会へ参加し、楽しみながら、大会の熱量を肌に感じさせていただいております。
今後は長期で利用しやすいような、シーズン管理や、特にコミュニティを大事にしていくような仕組みを考えております。
これからもeSports業界をみなさまと盛り上げたく、開発を進めて参ります。

今後の展望(正式サービスインに向け、さらなる機能拡充を推進)

ワンフレーム株式会社では、正式サービスインに向けて、大会運営をさらに効率化し、コミュニティを活性化させる以下の新機能の開発を進めています。

  • フェーズ機能: 
    予選ブロックから決勝トーナメントまでをワンストップで管理・進行。
  • チェックイン機能:
    大会当日の参加者の出席確認をスムーズに自動化。
  • 通知機能:
    試合順や運営からのアナウンスを参加者・管理者にリアルタイムに通知。
  • チャット機能
     対戦プレイヤー同士や、管理者と参加者間のコミュニケーションを円滑化。

今後も「誰でもかんたんに、最高の大会を開催できるプラットフォーム」を目指し、継続的な機能拡充を行ってまいります。

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